
隨著居民生活水平的不斷提高,目前游樂、娛樂文化消費(fèi)快速增長(zhǎng),人們的精神文化需求也更加旺盛,每逢雙休或者節(jié)假日,游樂場(chǎng)就成一了人們情感交流的主要場(chǎng)所,正因一這樣,許多商也都開始紛紛建設(shè)游樂場(chǎng)。因一游樂場(chǎng)涉及到的用戶群體非常多,不少商在會(huì)員管理方面也遇到了許多困擾。
困擾一:資金無法沉淀
利用納客會(huì)員積分系統(tǒng)的充次功能,可以設(shè)置100元可以充值12次項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目在某一段時(shí)間內(nèi)沒有使用完則過期,通過會(huì)員充次功能可以一商吸引大量的資金。
困擾二:無法揣摩顧客的心理
每個(gè)人的興趣愛好都是不一樣的,同樣顧客的消費(fèi)習(xí)慣也會(huì)有所差別。因此,在系統(tǒng)內(nèi)錄入會(huì)員資料的時(shí)候,可以對(duì)客戶進(jìn)行分類、貼標(biāo)簽,商通過揣摩每位顧客的心理,開展不同的營銷活動(dòng),增強(qiáng)店鋪與會(huì)員之間的互動(dòng)以及粘性度,通過提高會(huì)員服務(wù)質(zhì)量來加強(qiáng)會(huì)員的粘性度,增加客流量。
對(duì)于開設(shè)游樂場(chǎng)的商來說,會(huì)員拓客引流也是一種比較好的方式,會(huì)員積分系統(tǒng)可以設(shè)置一些優(yōu)惠活動(dòng)并利用會(huì)員朋友圈進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),達(dá)到吸粉開發(fā)潛在客戶的目的。很多人都有跟風(fēng)的心理,因此,通過介紹過來的客戶一般都能夠成交并完成一個(gè)充值消費(fèi)的過程,對(duì)于商而言也是一個(gè)很好的拓客方式。